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m0tinha3105

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A member registered Jun 09, 2018

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Claro. Mandei msg pra tu lá no insta. Fico feliz que tenha gostado das críticas. Geralmente a glr fica falando que eu sou muito exigente e chato com essas coisas (o que não é mentira kkkk) e fica de cara fechada, mas vc encarou de frente. Respeito de mais essa atitude. Tu vai longe.

Caso vc vá continuar o jogo, gostaria muito de ajudar um pouco com algumas ideias e quem sabe ser um beta tester kkkk.

(2 edits)

Seguinte, eu até gravei uma gameplay comentada apontando os erros que eu achei no jogo.  Vou deixar o link vídeo aqui: https://drive.google.com/file/d/1IJZx9TjlvghnTYGKqzlOm94ir-zvBHZj/view?usp=shari...

Mas enfim. Eu achei a estética do jogo maravilhosa. Tá realmente muito bonito. O começo ficou muito bom, a história muito bem trabalhada, mas o final achei bem paia kkkkk. Acabou do nada.

Precisa dar uma boa repaginada na gramática. Encontrei vááários erros de português, que inclusive os apontei no vídeo.

A mecânica é muito criativa, adorei a ideia. Dá pra explorar bastante isso e fazer uns puzzles bem daorinhas. A parte que o bicho fica rápido, eu consegui passar e chegar no armário, mas achei que o jogo tinha bugado quando eu não estava conseguindo colocar a roupa no armário. Precisa deixar  um pouco mais claro que é pra perder.

Acho bem necessário um menu pro jogo, principalmente uma opção de configurações. O jogo ta muito mal otimizado e apresenta  um bocado de bugs. No meu PC mesmo o jogo estava com um pouco de delay, já que tava meio pesadinho.

O fato do jogo ainda rodar enquanto os diálogos ocorrem me incomoda muito. O jogo deveria "pausar" durante uma caixa de diálogo. E também, os diálogos estavam passando sozinhos.

Tem também o fato que o jogo é muito pouco intuitivo. Teve uma hora que fiquei preso sem saber o que fazer. Achava que o jogo tinha quebrado. Os objetivos não estão nem um pouco claros. Só tacou a gente ali do nada e que a gente descubra o que tem fazer. Isso é uma bandeira vermelha gravíssima. Tente deixar os objetivos mais claros. Demorei muito até descobrir o que tinha que fazer.

Por fim, eu acho que esse jogo tem um potêncial muito grande caso for dar continuação. A história é muito boa (com exceção do final, que foi uma baita mentirada, na minha opinião) e a mecânica, uau. Simplesmente apaixonei pela mecânica. Espero poder ver mais dessa mecânica em ação.  A arte então nem se fala. A perspectiva da casa lá no comecinho, slk. Bem feito dms. O único problema é a parte mais técnica mesmo, que precisa de uma boa polida.

Por conta dos erros de português excessivos, da má otimização, da falta de clareza do objetivo e do final zoado, eu dou um 5/10.

MAS, se esses problemas forem arrumados, daria fácil algo entre 8 a 10.

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